ねこかんロケット

Apple・Mac・ビデオゲーム・パソコン・エミュレータ係の雑談掲示板です 

PPSSPPSDLのセーブデータ / nobu
PPSSPPSDL 0.99を使用しています。セーブデーターのファイルが見当たりません
どの場所にあるのでしょうか?

動作環境は iMac 21.5 corei7 2.8 GHz MacOS 10.9.4
PPSSPP v0.9.9-68-g404766cを使用しています。
No.5600 - 2014/08/24(Sun) 12:34:12

Re: PPSSPPSDLのセーブデータ / Jazzin
たぶん ~/.config/ppsspp か ~/.ppsspp のどちらかにあると思います。

Finderのメニュー「移動」-「フォルダへ移動...」から
~/.config/ppsspp と入力すれば表示されます。
No.5601 - 2014/08/24(Sun) 15:31:06

Re: PPSSPPSDLのセーブデータ / nobu
Finderのメニュー「移動」-「フォルダへ移動」から

~/.config/ppssppと入力したらセーブホルダーがありました。

ありがとうございました。
No.5602 - 2014/08/24(Sun) 22:29:08
MAME0.154起動せず / なまなま
初めまして。

MAME0.154をMAME Launcherにて起動しようとするとエラーが出て起動しません。
オーディオのサウンドサンプルレートの部分でエラーが出ているようです。
ご報告まで。
No.5593 - 2014/07/24(Thu) 14:37:06

Re: MAME0.154起動せず / Jazzin
なまなま さんどうも、確認しました。
0.154から設定が一部変わったみたいですね

0.153→0.154(mame.ini)

新規追加
console
debugger

設定変更
sound [none|sdl|auto]

削除
memcard_directory
debug_internal
No.5594 - 2014/07/25(Fri) 22:23:34

Re: MAME0.154起動せず / Jazzin
サウンド設定を修正してみました
試してみてください
http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2014/08/3
No.5598 - 2014/08/10(Sun) 01:37:13

Re: MAME0.154起動せず / なまなま
> サウンド設定を修正してみました
> 試してみてください
> http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2014/08/3


対応ありがとうございます。
0.154にて無事にゲームが起動でき、サウンド出力も問題ありませんでした。
他に何か気が付いた事があればまた報告させていただきます。
No.5599 - 2014/08/10(Sun) 20:49:46
OSX Yosemite βにて / うぇむ
お世話になります。
先日から配信になりましたOSX Yosemiteにて、これまでのMAME Launcher、Neko Launcher Mednafenが起動できなくなりました。
どちらも起動後に強制終了となります。
まあまだβ版なので対応は難しいとは思いますが、一応報告まで。
No.5595 - 2014/07/30(Wed) 20:45:22

Re: OSX Yosemite βにて / Jazzin
うぇむ さんどうも、検証ありがとうございます。

原因は何でしょうね、一応 NekoLauncher Mednafenは最新のXcodeからビルドしているんですけど、特に変な処理はしていないと思います。
MAME Launcherの方はもう古るすぎてXcodeでの互換性がなくなってしまっている状態です。
No.5596 - 2014/07/31(Thu) 23:10:11

Re: OSX Yosemite βにて / うぇむ
そうですか。なにかご協力できればいいんですが。
ランチャーは大変使い勝手が良かったので、またYosemite正式リリースの際にはご対応お願いします。
No.5597 - 2014/08/07(Thu) 07:38:07
XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
初めまして、

MDXが聞きたい・・ しかし実機は実家にしかない・・ というわけで
X680x0のエミュをMACで動かしたくて
辿り着きました

他のエミュも試したのですがディスクイメージが読めなかったりで
XM6i v0.42 のMac版でなんとか動作したのですが
今度は音が出ない・・
前のバージョンはSDL版ならOKとのことですが
起動方法もうまくいかなくてお手上げ状態です

v0.42でも音は出ないのでしょうか?
SDL版の動作方法を初心者私にもご指導願えないでしょうか?

MAC本体はG5とAirになります
宜しくご指導いただければと願います
No.5585 - 2014/05/10(Sat) 11:33:46

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / Jazzin
たろすけさん、どうも初めまして

XM6i 0.42 ですが、家の環境では正常にサウンドが鳴ってます
起動はできるんですよね? 設定が悪いのかそれとも環境が良くないのか、
ちょっと分かりませんね… うちの環境は MacOSX10.9.2 / SDL 1.2.15 です。

MDXサウンドを聞くだけなら「Audio Overload」でも聞くことができますよ

Audio Overload v2.0
http://www.bannister.org/software/ao.htm
No.5586 - 2014/05/11(Sun) 20:18:26

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
Jazzin さん、ご連絡ありがとうごさいます(感謝感激)


通常版は起動出来るのですが・・ 音が出ない・・


そこで、SDL版の起動をチャレンジしていますが
チンプンカンプンで困っております・・

色々調べたら
1. SDLをインストールするのにXcodeが必要
2. ターミナルからコマンドでインストールする
3. コマンドから
cd SDL-1.2.15
./configure
make
make instal
で・・
ダメでした

別の情報では「Runtime Binaries」で動くのかと思いましたが
これもダメ

お手上げです


「Audio Overload v2.0」を紹介してくれまして
ありがとうごさいます
現状は「MDXPlayer」を使っているのですが
味気なくて〜 
いわゆる「ろくはち感」が足りないですね
No.5587 - 2014/05/12(Mon) 14:49:04

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
スイマセン、忘れてました

makeすると

Macintosh:SDL-1.2.15 MBA_01$ make
/bin/sh ./libtool --mode=compile gcc -g -O2 -I./include -D_GNU_SOURCE=1 -DTARGET_API_MAC_CARBON -DTARGET_API_MAC_OSX -fvisibility=hidden -I/usr/X11R6/include -DXTHREADS -D_THREAD_SAFE -force_cpusubtype_ALL -fpascal-strings -Wall -c ./src/events/SDL_events.c -o build/SDL_events.lo
libtool: compile: gcc -g -O2 -I./include -D_GNU_SOURCE=1 -DTARGET_API_MAC_CARBON -DTARGET_API_MAC_OSX -fvisibility=hidden -I/usr/X11R6/include -DXTHREADS -D_THREAD_SAFE -force_cpusubtype_ALL -fpascal-strings -Wall -c ./src/events/SDL_events.c -fno-common -DPIC -o build/.libs/SDL_events.o
In file included from ./src/events/SDL_events.c:27:
./include/SDL_syswm.h:58:10: fatal error: 'X11/Xlib.h' file not found
#include <X11/Xlib.h>
^
1 error generated.
make: *** [build/SDL_events.lo] Error 1

上記になります


あと、MDXに関しては
HDDのイメージファイルしか持ってこなかったので
プレイヤーでは再生出来ないんですよ・・ トホホ・・
No.5588 - 2014/05/12(Mon) 15:05:18

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
何度もスミマセン

「XQuartz」ってのをインストールしてなかったので
入れてみたら下記のエラーになったが結局ダメ・・

./src/video/quartz/SDL_QuartzVideo.h:94:5: error: unknown type name 'CGDirectPaletteRef'
CGDirectPaletteRef palette; /* palette of an 8-bit display */
^
./src/video/quartz/SDL_QuartzEvents.m:816:13: warning: 'UpdateSystemActivity' is deprecated: first
deprecated in OS X 10.8 [-Wdeprecated-declarations]
UpdateSystemActivity(UsrActivity);
^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/OSServices.framework/Headers/Power.h:367:1: note:
'UpdateSystemActivity' declared here
UpdateSystemActivity(UInt8 activity) __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MA...
^
1 warning and 1 error generated.
make: *** [build/SDL_QuartzEvents.lo] Error 1
No.5589 - 2014/05/12(Mon) 15:44:13

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
「SDL1.2.15_patchfile」なるものを
発見したので入れ替えたら若干進みました

しかし、起動せず・・

お手上げです、助けて下さい

OSは10.9.2です
No.5590 - 2014/05/12(Mon) 20:55:39

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / Jazzin
ああ、通常Mac版のXM6iはサウンドが鳴りませんよ、仕様です
XM6i ver 0.42 for Mac OS X 10.6-10.7 (SDL版) を使用してください。

XM6i v0.42 (SDL版) を使用するには SDL1.2.15(source code)が必要です
フレームワーク(Runtime Binaries)では起動できません。
さらにi386(32bit)アーキテクチャでコンパイルしないと起動できません。

X11(XQuartz)は無くてもコンパイルできると思いますが…
無い状態でコンパイルしたこと無いので分かりませんね

SDL1.2.15 のコンパイルエラーと、i386(32bit)アーキテクチャでの
コンパイルの方法などについては 以下のページを参考にしてください。

http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=2713

> あと、MDXに関しては
> HDDのイメージファイルしか持ってこなかったので

「X68 MDX」で検索すれば、まあいろいろと…
No.5591 - 2014/05/13(Tue) 01:27:01

Re: XM6i v0.42 のMac版で音が出ない / たろすけ
うおぉぉぉ・・ 動きました!!・・

実は・・ i386(32bit)アーキテクチャでのコンパイルの方法・・ は
紹介してくれていたのですね 感謝感激です!!

実機とは違う「MACの中のX680x0」は別の意味でよいですね


独り言ですが・・
ま〜 実機のようなPCMのフィルタ改造(抵抗値による)は出来ませんが・・

今後とも宜しくお願い致します
No.5592 - 2014/05/13(Tue) 22:10:21
QUASI88で助けてください! / ころころ
はじめまして。
PC88のゲームがどうしてももう一度やりたくてmacも購入し、エミュレータを導入しようとしましたが、quasi88の設定ができません。。
もし教えて頂けるのならばご教授頂ければとても嬉しいです。

いろんなサイトを参照にして、自分なりにやってみた「現状」を説明致します。

・macのhomeに「quasi88-0.6.4」と「SDL2-2.0.3」フォルダを置く
・「XQuartz-2.7.5」をインストール
・「xcode」をインストール
・xcodeのコマンドラインツールにC++でフォルダを作り、ビルドフェーズのリンクバイナリーウィズライブラリーにSDL2_framework,imege,mixer,ttfの4つのフォルダを置く(※1)
・ユーティリティーのターミナルでSDL2のコンパイルをする(※2)

いまここまでです。※1と※2が自分的にはできていないと思います。
※1はmain.cppをどうすればいいのかわからない(なにもしなくてもいいのかすらわからない)
※2はできているような気もするのですが・・パスワードがカーソル以降見えない状態で打ち込んでいます。ちゃんとできているのか判断がつきません。

このあとQUASI88のコンパイルだとおもうのですが、フォルダ内のMakefileの書き換えがわかりません・・BUILD-UNIX+MAC.TXTを参照にしながら、とありましたがどこを書き換えて設定すべきかわかりません。。
ターミナルで「cd quasi88-0.6.4」をmakeすると

gcc -O2 -Isrc -Isrc/FUNIX -Isrc/X11 -I/usr/local/include -DMITSHM -DSUPPORT_8BPP -DSUPPORT_16BPP -DSUPPORT_32BPP -DJOY_NOTHING -DLSB_FIRST -DHAVE_LONG_LONG -DHAVE_GETTIMEOFDAY -DQUASI88_X11 -DSUPPORT_DOUBLE -DSUPPORT_UTF8 -DUSE_SSS_CMD -DUSE_SOUND -DUSE_FMGEN -DROM_DIR='"~/quasi88/rom/"' -DDISK_DIR='"~/quasi88/disk/"' -DTAPE_DIR='"~/quasi88/tape/"' '-DINLINE=static __inline__' -DCLIB_DECL= -o obj/X11/graph.o -c src/X11/graph.c
src/X11/graph.c:10:10: fatal error: 'X11/Xlib.h' file not found
#include <X11/Xlib.h>
^
1 error generated.
make: *** [obj/X11/graph.o] Error 1

となります。。

以下わたくしのMacの使用環境です。
OSX 10.9.2
2.7Ghz core i5
メモリ8G 1600MHz DDR

こちらのサイトでMSXやアーケードはばっちりできるような環境になりました。どうかわたしにPC88もできるようにご指導くださいませ!お願い致します。。
No.5580 - 2014/04/23(Wed) 10:46:52

Re: QUASI88で助けてください! / Jazzin
どうも、ころころさん初めまして

XcodeはインストールするだけでOKです、インストールされたコンパイラを使用するだけなのでXcodeでプロジェクトなどを作る必要はありません。

quasi88で必要なSDLは SDL v1.2.15 (Source Code) です。
こちらを参考にしてインストールしてください。
http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=18

Makefileについては、現在のXcodeのコンパイラでは少し書き換えないとエラーが発生してしまいます。編集済みのMakefileを用意しましたので参考にしてみてください。
http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2014/04/OSX10.9用Makefile.zip

MacOSXではX11またはSDLのドライバでコンパイルすることができます
X11(XQuartzが必要)/ SDL(SDL1.2.15が必要)
どちらでも問題ありませんがSDLドライバがおすすめでしょうか
No.5581 - 2014/04/26(Sat) 01:19:27

Re: QUASI88で助けてください! / むつごろう
はじめまして
Jazzinさん、突然すみません
私も自分で編集したMakefileでコンパイルすると
BIOSのデレクトリへのパスが通らずうまく起動できなかったのですが
ご用意いただいたMakefileでようやく起動出来ました
ありがとうございました。
最初スペースキーが動かなかったのですがそれもなんとか直して
今はいい感じでブラックオニキスを目指しています(笑)
何時もココを参考にさせていただいていて色々楽しんでいます。
これからも陰ながら応援しています。

ころころさん
コンパイル頑張ってください
PC88のエミュはコンパイルいらずのPC88EM(MAC版)もソフトによっては再現性もいいので
こちらも試してみては?
なにかヒントが見つかるかもです
陰ながら応援しています。
No.5582 - 2014/04/27(Sun) 04:17:58

Re: QUASI88で助けてください! / ころころ [ Mail ]
Jazzinさん、ころころです☆彡

コメントお返事ありがとうございます!!!
おかげさまでSDL-1.2.15はインストールできたと思います。
そのあとmakefileの編集なんですが、やっぱり何を書き換えていいのかすらわからない状態なのです。。すみません。。。
あのmakefileの中にはSDLドライバでコンパイルする場合には必要ない部分があるということなんでしょうか?

もしよろしければお手数で申し訳ないのですがお教え頂けると大変嬉しく思います。
Windowsのころからですが、こんなところからソフトを立ち上げたことがなくて、「exeファイルで動くんじゃないの?」というレベルなので・・お恥ずかしい限りです。。。

>むつごろうさん
コメントありがとうございます!
ブラックオニキス!わたしがもう一度やりたいゲームの一つです(笑)
むかしお兄ちゃんの88で遊んでて、いまでもわたしがゲーマーなのは88のせいといっても過言じゃないと思います。
できるようになるのはいつになるやら。。ですけど、ザナドゥや無限の心臓やハイドライドやウィザードリィなんかもう一度やれるようになるといいなって思います。
No.5583 - 2014/04/28(Mon) 17:10:18

Re: QUASI88で助けてください! / Jazzin
Makefile 内に記述されている各行の # を消しているだけです
コンパイルで必要なものは#を削除(コメントアウト)、
必要ないものは#を付ける(コメント化)という仕組みになっています。
http://e-words.jp/w/E382B3E383A1E383B3E38388E382A2E382A6E38388.html

上記(No.5581)のzipに含まれるファイルの名前を
「Makefile(SDLドライバ)」から「Makefile」に変更して
quasi88-0.6.4 内のMakefileと入れ替えてコンパイルしてみてください

コンパイルできましたら出来上がった実行ファイル(quasi88.sdl)をターミナルから起動します

コンテキストメニューの「このアプリケーションで開く - ターミナル.app」からでも開けます
http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2014/04/quasi88sdl.jpg
No.5584 - 2014/04/29(Tue) 00:53:16
PPSSPPについて / ユニパックの逆襲
Jazzin様、大変お世話になっております。

PPSSPPについて御質問させて頂きたいのですが、Mac OS X 10.6+版を下記ページよりDLしました。

http://ppsspp.angelxwind.net/?page/downloads

解凍し『PPSSPPSDL』というUnix実行ファイルになり、ダブルクリックしますとターミナルが起動し、下記の様に…

Last login: Tue Mar 11 19:53:33 on console
/Users/(ユーザー名)/Downloads/karenbuildbot-net.angelxwind.ppsspp-osx-fat/PPSSPPSDL ; exit;
(ユーザー名)-nokonpyuta:~ (ユーザー名)$ /Users/(ユーザー名)/Downloads/karenbuildbot-net.angelxwind.ppsspp-osx-fat/PPSSPPSDL ; exit;
Illegal instruction
logout

[プロセスが完了しました]

表示されます。


当方無知な者で、ターミナルでコマンドラインを入力することが残念ながらできません。

理解しようと下記で動画を観たり、

https://www.youtube.com/watch?v=oRqqxssTlhE


http://ppsspp.angelxwind.net/?page/downloads

上記ページを翻訳して理解しようと試みてみましたが、無知な私にはチンプンカンプンです。

ターミナルを使えない様な人間はPPSSPPを使う資格はないのかも知れませんが、私の様な無知な人間でも出来ます様御教授頂けませんでしょうか?

不躾な申し出で大変申し訳ございませんが、どうか何卒宜しくお願い申しあげます。
No.5571 - 2014/03/11(Tue) 21:56:17

Re: PPSSPPについて / Jazzin
どうも今晩は、ユニパックの逆襲さん
PPSSPPの起動にはSDLライブラリ(source)が必要ですので
コンパイルなどの知識も必要です、まずはXcodeのインストールからですね。

> Illegal instruction
> logout


何かSDL以外に問題がありそうな…
サイトからダウンロードできるPPSSPPは64bit(x86_64)ですが
ご使用のMacのCPUは何でしょうか?
No.5572 - 2014/03/13(Thu) 01:42:31

Re: PPSSPPについて / ユニパックの逆襲
Jazzin様。こんばんは。

当方、iMac late2006 intel Core 2 Duo、OSは10.6.8になっています。
No.5573 - 2014/03/16(Sun) 00:02:23

Re: PPSSPPについて / Jazzin
64bitハードでしたら多分問題なさそうですね
まずはOSに付属の Developer tools ディスクから Xcode をインストールしてください、ディスクが無ければ Apple のデベロッパサイトからダウンロードしてください。
https://developer.apple.com/jp/

次にSDLライブラリのコンパイル&インストールで起動できると思います。
http://nekocan.sitemix.jp/?page_id=18
No.5574 - 2014/03/20(Thu) 01:49:03

Re: PPSSPPについて / ユニパックの逆襲
Jazzin様。御回答ありがとうございます。


AppleのデベロッパサイトからXcode 3.2.6をDLを試みてますが、
『パッケージスクリプトを実行中…』インストールの残り時間2分で、Installation Alertが表示され、
in order to continue installation please close the following application

開いていないiTunesを閉じろと表示され、インストールの残り時間2分から先に進まず困っています…。

SDLはお教え頂いた分かりやすいご説明のページを参考にさせて頂きましたのでRuntime Binaries 版のインストールは出来ております。
No.5575 - 2014/03/24(Mon) 22:51:05

Re: PPSSPPについて / Jazzin
iTunes Helper が起動していると途中で止まってしまう様です

https://discussionsjapan.apple.com/thread/10096529?start=0&tstart=0
http://blog.livedoor.jp/kaiphone/archives/52608794.html

ユーティリティフォルダにある「アクティビティモニタ.app」を起動してiTunes Helperを強制終了(左上の×ボタン)してみてください。

Xcode 3.2.6 ですと Command line tools はないかもしれません、Xcode 4.3 から別インストールになったと思います。

> Runtime Binaries 版のインストールは出来ております

Runtime Binaries版も「MAME」など他のエミュレータで必要ですが、PPSSPPの場合は SDL1.2 - Source Code 版 が必要ですのでそちらをコンパイル&インストールしてください。
No.5576 - 2014/03/25(Tue) 00:37:35

Re: PPSSPPについて / ユニパックの逆襲
Source Code 版のコンパイルとインストールですが、

コンピュータ名:SDL2-2.0.3 ユーザー名$ sudo make install

ここまではできたのですが、大変お恥ずかしい話ですが…Macにログインする際に入れるパスワードとは何でしょうか?
アプリをDLする際に求められるPWや、心当たりをいろいろ入力してみましたが、どうやら違う様で…

command not found コンピュータ名:SDL2-2.0.3 ユーザー名$

と表示されます。さすがに自分でも情けないです(涙)
No.5577 - 2014/04/08(Tue) 22:27:34

Re: PPSSPPについて / Jazzin
「管理者のパスワード」のことで
Macを購入して一番最初に起動したときに設定したパスワードです

>Macにログインする際に入れるパスワード
システム環境設定の「ユーザとグループ」(MacOSX10.6だと「アカウント」?)にある「自動ログイン:」が「入」になっていると出ませんでしたね、これは別に「入」でも問題ありません。

http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2014/04/UserAndGroup.png

ユニパックさんが「管理者」になっているか確認して下さい
ここの「パスワード変更」で通るパスワードがインストール
(sudo make install)で承認されるパスワードだと思います

「管理者」なってない場合は、Macの管理者に訊いてください
ゲストユーザーではインストールできません
No.5578 - 2014/04/09(Wed) 01:50:36
設定画面について / ASANTI
MacMAME(0.103u2)についてお尋ねします。

環境 10.6.8 MB420J/A

キーボードのF2で設定が可能だったはずなのですが、
明度の調整になってしまいます。
どうしたら良いでしょうか。

どなたかご返答頂けましたら幸いです。
No.5569 - 2014/02/17(Mon) 16:48:37

Re: 設定画面について / ASP
OS環境が違うので解りませんけど
システム環境設定 キーボードの設定を変えれば良いとおもいますよ
No.5570 - 2014/02/20(Thu) 05:12:48
Nestopiaについて / たいら
失礼いたします。初心者ですがどうかご教授の程お願いいたします。
ネストピアについて質問をさせてください。

Nestopiaでディスクシステムを動かしたく思い、
こちらのBBSの過去検索しBIOSを所定フォルダに置けとありましたが

~/Library/Application Support/Bannister/Nestopia/BIOS ROMs/disksys.rom

にたどり着くためにどうしたらよいのかわかりません。

また、
Famicom Disk System BIOS (J).nes
というファイルを、
disksys.romと名前を変えて所定フォルダに置けば良いのでしょうか?

薄学で申し訳ございません、勉強させてください。

環境はOS 10.7.5 1.6Ghzです。
どうかよろしくお願いいたします。
No.5565 - 2014/01/25(Sat) 04:19:37

Nestopiaについて / たいら
jazzin 様

問題解決いたしました!

お騒がせし申し訳ございません。
ありがとうございました。
No.5566 - 2014/01/25(Sat) 12:55:07

Nestopiaについて / たいら
jazzin 様

たびたび失礼いたします。

Nestopia にてディスクシステムが作動しゲームができるようになったのですが、
ゲームのセーブができません。どのようにしたらよろしいでしょうか?

OS X lion 10.7.5 / Nestopia v1.4.1 でディスクシステムを起動しております

どうかご教授の程よろしくお願いいたします。
No.5567 - 2014/01/25(Sat) 13:46:59

Nestopiaについて / たいら
jazzin 様

問題解決いたしました!

何度もお騒がせをし、大変申し訳ございませんでした。

いつもありがとうございます。
No.5568 - 2014/01/25(Sat) 19:46:00
quasi88-0.6.4について その2 / Jazzin
>"glib-2.0 >= 2.16" could not be found.
glibが古いか、見つからないようですね
--with-internal-glib オプションを付けてコンフィグしてみてください

./configure --with-internal-glib

> これらのパッチ
いえ、ブログの内容(http://nekocan.sitemix.jp/?p=2577)通り、ターミナルからpatchコマンドを実行しパッチを当てて修正するんですが… ちょっと難しいですかね。
修正済みのファイルをアップしましたので該当ファイルと入れ替えてみてください。

http://nekocan.sitemix.jp/wp-content/uploads/2013/12/SDL1.2.15_patchfile.zip
No.5559 - 2013/12/27(Fri) 01:30:37

Re: quasi88-0.6.4について その2 / かがみ
Jazzinさん、返信ありがとうございます!

--with-internal-glib オプションを付けてコンフィグしたら、「Makefile」ができ、その後「make」(いくつか「warning」が表示されましたが、エラーはありませんでした)、「sudo make install」しました。

正常にインストールできたら「pkg-config-0.28」フォルダ内に、新しいドキュメントかフォルダができるのでしょうか?

パッチファイルの件は、ブログの内容を理解できていませんでした… zipファイルをダウンロードし、./configure, make, sudo make installしたら、多分正常にインストールできたと思います。

/usr/bin/install -c -m 644 $src /usr/local/share/man/man3/$file; \
done

「sdl-config --version」で「1.2.15」と表示されました。

「quasi88-0.6.4」を「make」すると、フォルダ内に「quasi88.rc」と「quasi88.sdl」ができました!その後、「sudo make install」をしましたが、しなくてもよかったのでしょうか(「installing binaries under /usr/local/bin...」と表示されただけです。)?

「quasi88.sdl」が実行ファイルという事ですが、実行の仕方が分かりません… 

よろしくお願いします。
No.5560 - 2013/12/27(Fri) 16:30:43

Re: quasi88-0.6.4について その2 / Jazzin
> 新しいドキュメントかフォルダができるのでしょうか?
いえ、pkg-configはインストールするだけでOKです。
今後コンパイル作業をする際に自動的にパスを変換してくれます。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Pkg-config

>「sdl-config --version」で「1.2.15」と表示されました。
良かったです、SDLのインストール成功です。

>「quasi88.sdl」が実行ファイルという事ですが、実行の仕方が分かりません… 
ターミナルを起動してquasi88.sdlのあるフォルダに移動して
cd /Users/Jazzin/Emulator/PC-8801/quasi88-0.6.4
実行します
./quasi88.sdl

>「installing binaries under /usr/local/bin...」と表示
別にエミュレータはインストールしなくてもいいのですが、/usr/local/bin/にインストールした場合は、ターミナルから quasi88.sdl と入力するだけで実行できます。
QUASI88 を起動したら「F12」キーで環境設定が開きますので、ディスクなどをセットしてリセットしてください。

> 起動後の設定
QUASI88 を起動するとユーザーのHomeフォルダ内に「.quasi88」という不可視フォルダが作られます。
ターミナルから「open .quasi88」と入力して、.quasi88 フォルダを開き、「keyconf.rc」と「quasi88.rc」ファイルをコピーしておいてください。
No.5561 - 2013/12/27(Fri) 22:58:47

Re: quasi88-0.6.4について その2 / かがみ
Jazzinさま

返信が遅くなってすみません。
風邪を引いていました…

quasi88を起動できました!
f12でメニューに行けなかったので(fn+f12でもダッシュボード画面に変わります)
./quasi88.sdl -f8 MENU
と実行したらf8でメニュー画面を開けました。
ただ、実行すると一度目は一瞬スクリーンが開いた後に終了し、下記のエラーがでます。
Segmentation fault: 11
無視して、もう一度同じように実行するとquasi88を起動できます。
何かおかしいのでしょうか?

quasi88ですが、キー操作が上手くいきません(MacBook Pro使用)。
カーソルキーで操作したいんですが、「カーソルキー設定」で「任意のキーに割当」を選び、カーソルキー(↑↓→←)を指定しても操作できません。IMJK等に指定しても無理でした。

とにかく、quasi88を起動できたのですごく嬉しいです。

よろしくお願いします。
No.5562 - 2013/12/30(Mon) 01:09:34

Re: quasi88-0.6.4について その2 / Jazzin
>ダッシュボード画面に変わります
デフォルトでFキーに割り当てられているOS用のホットキー F10〜F12 はエミュレータでもよく使用するので、私はOSの方を Shift+F10 〜 Shift+F12 に変更してます。環境設定の「キーボード」-「ショートカット」から変更できます。
他にも何かエミュレータと被りそうなホットキーはOFFにしちゃってますね。

>f8でメニュー画面を開けました
F8はPC88のキーボードで何か割り当てるのかも?、別のキー(F11〜)に割り当てられませんか。

>quasi88ですが、キー操作が上手くいきません
これについては触ったことがないのでちょっとわかりません。できればテンキー付きのキーボードが欲しいですね。
No.5563 - 2013/12/31(Tue) 02:19:38

Re: quasi88-0.6.4について その2 / かがみ
Jazzinさま

年末で忙しい時期にも関わらず、質問に答えて頂きありがとうございました!quasi88の操作についてはもう少し調べてみます。

どうぞよい年をお迎えください。
No.5564 - 2013/12/31(Tue) 14:24:01
quasi88-0.6.4について / かがみ [ Mail ]
はじめまして。
色々と検索をしていて、この掲示板にたどり着きました。

環境
OS 10.8.5
Intel Core i7

quasi88をコンパイルできません…
SDL-2.0.1-8054をコンパイルし、同じディレクトリ内にあるquasi88-0.6.4をMakeすると、
gcc -O2 -Isrc -Isrc/FUNIX -Isrc/SDL `sdl-config --cflags` -DQUASI88_SDL -DSUPPORT_DOUBLE -DSUPPORT_UTF8 -DUSE_SSS_CMD -DUSE_SOUND -DUSE_FMGEN -DROM_DIR='"~/quasi88/rom/"' -DDISK_DIR='"~/quasi88/disk/"' -DTAPE_DIR='"~/quasi88/tape/"' '-DINLINE=static __inline__' -DCLIB_DECL= -o obj.sdl/SDL/graph.o -c src/SDL/graph.c
/bin/sh: sdl-config: command not found
src/SDL/graph.c:9:10: fatal error: 'SDL.h' file not found
#include <SDL.h>
と表示されます。

Library > Frameworks > SDL2.framework > Headers の中に「SDL.h」があるのですが、認識されていないのでしょうか?

プログラム等全くの初心者です。
よろしくお願いします。
No.5550 - 2013/12/21(Sat) 16:58:14

Re: quasi88-0.6.4について / Jazzin
かがみさん、今晩は。
先ほどうちの環境で試してみたところSDLで正常にコンパイルできました。
(X11はエラーが出てコンパイルできませんでした)

環境
OS: MacOSX 10.9.1 / CPU: Intel Core i5
Compiler: Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn)
Library: SDL 1.2.15

SDL-2.0にはまだ対応していないのかもしれません。SDL-1.2.15 のsource版をダウンロードして、コンパイル&インストールしてみてください。
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz

> Library>Frameworks>SDL2.framework>Headers の中に

quasi88 は Frameworksのライブラリからは参照していません
/usr/local/lib/libSDL-1.2.0.dylib
/opt/local/lib/libSDL-1.2.0.dylib
などから参照されています。

> /bin/sh: sdl-config: command not found

「sh」や「sdl-config」はちゃんとありますかね?
ターミナルから以下のコマンドを入力して確認してみてください

sdl-config --version
で、SDLのバージョンが表示されます
sh --version
で、shのバージョンが表示されます
No.5551 - 2013/12/22(Sun) 21:11:54

Re: quasi88-0.6.4について / かがみ
Jazzinさん、
返信ありがとうございます!

早速、SDL-1.2.15.dmg (Intel 10.5+)とSDL-1.2.15.tar.gzをダウンロードしました。

SDL-1.2.15を「./configure」し、その後「make」をした際に、

./src/video/x11/SDL_x11sym.h:168:17: error: conflicting types for '_XData32'
SDL_X11_SYM(int,_XData32,(Display *dpy,register long *data,unsigned len)...
^
./src/video/x11/SDL_x11dyn.c:95:5: note: expanded from macro 'SDL_X11_SYM'
rc fn params { ret p##fn args ; }
^
/usr/X11R6/include/X11/Xlibint.h:568:12: note: previous declaration is here
extern int _XData32(
^
1 error generated.
make: *** [build/SDL_x11dyn.lo] Error 1

と表示されました。

「sdl-config --version」とタイプすると、
「-bash: sdl-config: command not found」と表示され、
「sh --version」とタイプすると、
「GNU bash, version 3.2.48(1)-release (x86_64-apple-darwin12)
Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.」と表示されました。

「sdl-config」はどこかからダウンロードできるのでしょうか?

Compilerについて質問があります。Xcode 5.0.2をダウンロードしましたが、Compilerの種類が違うのでしょうか?

分からない事だらけですみませんが、よろしくお願いします。
No.5552 - 2013/12/23(Mon) 15:04:17

Re: quasi88-0.6.4について / Jazzin
> make: *** [build/SDL_x11dyn.lo] Error 1
X11がない場合は通常コンパイルされない筈なんですが変ですね…
X11が必要な場合は「XQuartz-2.7.5.dmg」をダウンロードしてインストールしてください。
http://xquartz.macosforge.org/

> 「sdl-config」はどこかからダウンロードできるのでしょうか?
SDL-1.2.15をコンパイル後に sudo make install すると
/usr/local/bin/sdl-config にインストールされます
/usr/local/bin/に「sdl-config」があるかどうか確認してください。

> Compilerの種類が違うのでしょうか?
Xcodeの中にいろいろとコンパイラーが入ってます
最新版を使っている限り特に問題はありません。

あとpkg-config-0.28が必要かもしれません
SDLをインストールする前にこちらも入れてください
http://pkgconfig.freedesktop.org/releases/

quasi88-0.6.4の「Makefile」は編集しましたか?
デフォルトだとX11_VERSIONになっていると思います
No.5553 - 2013/12/24(Tue) 01:51:31

Re: quasi88-0.6.4について / かがみ
Jazzinさん、

返信ありがとうございます!

「XQuartz-2.7.5.dmg」をダウンロードし、インストールしました。

「pkg-config-0.28」も同じように、「./configure」「make」「make sudo install」すればよろしいのでしょうか?

「/usr/local/bin/」の中に「sdl-config」はなく、「sdl2-config」がありました。「sdl2-config」を削除して「SDL-1.2.15」を再度コンパイル、 sudo make installするべきでしょうか(エラーが出ているので、そこまでたどり着けないと思います・・・)?

quasi88-0.6.4の「Makefile」は編集しました。Xcodeで開けると文字化けしますが、多分必要な編集はできていると思います。

よろしくお願いします。
No.5554 - 2013/12/24(Tue) 09:53:56

Re: quasi88-0.6.4について / Jazzin
>「pkg-config-0.28」も同じように
はい、インストールしてください

sdl2-configは削除しなくて結構です。
名前が違うので影響はありません、SDL2を使用するソースで使えます。
SDL-1.2.15 をインストールすれば「sdl-config」がコピーされる筈なんてすが…
もう一度インストールしてsdl-configを確認してください。

> エラーが出ているので
SDL-1.2.15のコンパイル中にエラーですか?

> Xcodeで開けると文字化けしますが
テキストエディットで開けますよ、プログラミング用にmiやCotEditorなどもあります。
No.5555 - 2013/12/24(Tue) 23:58:19

Re: quasi88-0.6.4について / かがみ
Jazzinさん

返信ありがとうございます!

「pkg-config-0.28」ですが、「make」ができません。

make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.

フォルダの中には「Makefile.am」「Makefile.in」がありましたが、「Makefile」はありません。

エラーは「SDL-1.2.15」を「./configure」し、その後「make」をした際にでます。

/src/video/x11/SDL_x11sym.h:168:17: error: conflicting types for '_XData32'
SDL_X11_SYM(int,_XData32,(Display *dpy,register long *data,unsigned len)...
^
./src/video/x11/SDL_x11dyn.c:95:5: note: expanded from macro 'SDL_X11_SYM'
rc fn params { ret p##fn args ; }
^
/usr/X11R6/include/X11/Xlibint.h:568:12: note: previous declaration is here
extern int _XData32(
^
1 error generated.
make: *** [build/SDL_x11dyn.lo] Error 1

「quasi88-0.6.4」はテキストエディットで開けたら文字化けしませんでした!

よろしくお願いします。
No.5556 - 2013/12/25(Wed) 07:54:42

Re: quasi88-0.6.4について / Jazzin
>「pkg-config-0.28」ですが、「make」ができません。

./configure を実行すると Makefile が作成されますが
Makefile はちゃんとあるか確認して下さい
configureで何かエラーが出てませんかね

> 1 error generated.
> make: *** [build/SDL_x11dyn.lo] Error 1


パッチが必要かもしれません
↓こっちらに詳しく掲載しました。
http://nekocan.sitemix.jp/?p=2577

あとcommand line toolsのインストールも必要かもしれません
http://qiita.com/3yatsu/items/47470091277d46f3fde2
No.5557 - 2013/12/26(Thu) 02:08:57

Re: quasi88-0.6.4について / かがみ
Jazzinさん

返信ありがとうございます!

「pkg-config-0.28」を./configureした際にエラーが出ていました。「Makefile」はなく、「Makefile.am」と「Makefile.in」がフォルダ内になります。

configure: error: Either a previously installed pkg-config or "glib-2.0 >= 2.16" could not be found. Please set GLIB_CFLAGS and GLIB_LIBS to the correct values or pass --with-internal-glib to configure to use the bundled copy.

「SDL_QuartzVideo.h」と「SDL_x11sym.h」のパッチは用意しました。ありがとうございます。これらのパッチはテキストエディットで上記のファイル名(.hドキュメント)として保存すればよろしいのでしょうか?

「command line tools」もインストールしました。

よろしくお願いします。
No.5558 - 2013/12/26(Thu) 16:18:01
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